City Transformer – HMI & UX/UI

Portfolio

2021Automotive HMI · UX/UI · Front-End

City Transformer

Ein wandelbares Elektrofahrzeug – übersetzt in eine klare Multi-Display-Experience

Für das israelische Mobilitäts-Start-up entwickelte ich in sechs Monaten die UX und das visuelle System für Fahrerdisplay, Infotainment und Smartphone-App – vom Research bis zur programmierten Oberfläche im fahrenden Prototyp.

UX ResearchInformation ArchitectureAutomotive UXMulti-DisplayPrototypingFront-End
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Zwei City Transformer Elektrofahrzeuge im urbanen Umfeld
City Transformer · 2021
Meine Rolle
UX/UI Design · Prototyping · Front-End
Ergebnis
PHUD · Infotainment · Fahrzeug-App
Zeitrahmen
6 Monate bis zur Fahrzeugintegration
Kernidee
Ein System für zwei Fahrzeugbreiten

Das Fahrzeug verändert seine Breite. Die Bedienlogik bleibt vertraut.

Der City Transformer fährt im schmalen City Mode besonders platzsparend und wechselt für höhere Fahrstabilität in eine breitere Konfiguration. Research, Nutzungsszenarien und User Flows klärten, wie dieser ungewöhnliche Zustandswechsel über App, Fahrerdisplay und Infotainment sofort verständlich wird.

Der reale Nutzungskontext mit Primary Display und vertikalem Infotainment
Der reale Nutzungskontext mit Primary Display und vertikalem Infotainment
Das Fahrzeugkonzept: extrem kompakt in der Stadt, breiter und stabiler während der Fahrt
Das Fahrzeugkonzept: extrem kompakt in der Stadt, breiter und stabiler während der Fahrt
End-to-End User Flow von NFC-Zugang und Fahrbereitschaft bis Navigation, Energie und Laden
End-to-End User Flow von NFC-Zugang und Fahrbereitschaft bis Navigation, Energie und Laden
Das Fahrerdisplay im realen Fahrzeug – Fahrdaten unmittelbar hinter dem Lenkrad (Fahrzeugaufnahme: ADAC)
Das Fahrerdisplay im realen Fahrzeug – Fahrdaten unmittelbar hinter dem Lenkrad (Fahrzeugaufnahme: ADAC)
Das Zusammenspiel aus Fahrerdisplay und Hochformat-Infotainment im Cockpit (Fahrzeugaufnahme: ADAC)
Das Zusammenspiel aus Fahrerdisplay und Hochformat-Infotainment im Cockpit (Fahrzeugaufnahme: ADAC)
Infotainment und Fahrerdisplay im integrierten Prototyp während einer Fahrzeugpräsentation
Infotainment und Fahrerdisplay im integrierten Prototyp während einer Fahrzeugpräsentation

Eine Journey über Smartphone und Fahrzeug

Jedes Interface übernimmt eine eindeutige Aufgabe. Gemeinsame Zustände, Begriffe und Farbcodes verbinden die Kontaktpunkte zu einem System, das vor dem Einsteigen beginnt und nach der Fahrt weiterführt.

Fahrzeug-App

Status & Remote-Funktionen

NFC-Zugang

Öffnen & Fahrbereitschaft

Fahrerdisplay

PHUD · Fahrdaten im Blick

Infotainment

Navigation & Komfort

01

Vorbereiten

Reichweite prüfen

02

Einsteigen

Per NFC öffnen

03

Orientieren

Fahrstatus erfassen

04

Transformieren

Fahrmodus erkennen

05

Abstellen

Parken & laden

CITY

Schmal & urban

Blau kennzeichnet die kompakte Fahrzeugbreite. Informationspositionen und Bedienmuster bleiben unverändert.

DRIVE

Breit & fahrstabil

Gelbgrün und eine animierte Silhouette bestätigen den Wechsel in die breite Fahrkonfiguration.

Vom ersten Wireframe zum integrierten Prototyp

Die Oberfläche entstand in mehreren klaren Iterationen. Frühe Low-Fidelity-Entwürfe prüften Informationshierarchie und Funktionsumfang; darauf folgten visuelle Richtungen für Fahrerdisplay und Infotainment, die schließlich als animiertes HMI auf der Fahrzeughardware umgesetzt wurden.

01 / 06
01 · Mood & Visual Direction: Formensprache, Modusfarben und räumliche Linien als Ausgangspunkt
01 · Mood & Visual Direction: Formensprache, Modusfarben und räumliche Linien als Ausgangspunkt
02 · Frühes Fahrerdisplay-Wireframe: Fahrdaten, Warnungen und Energie zunächst ohne finale Formensprache
02 · Frühes Fahrerdisplay-Wireframe: Fahrdaten, Warnungen und Energie zunächst ohne finale Formensprache
03 · Car_CT.PNG bereinigt: Vergleich mehrerer visueller Richtungen und zunehmende Markenprägung
03 · Car_CT.PNG bereinigt: Vergleich mehrerer visueller Richtungen und zunehmende Markenprägung
04 · Finales Fahrerdisplay: reduzierte Hierarchie, Modusfarbe und klare Ablesbarkeit
04 · Finales Fahrerdisplay: reduzierte Hierarchie, Modusfarbe und klare Ablesbarkeit
05 · Ausgearbeiteter Infotainment-Zustand mit Fahrzeug-, Energie- und Komfortfunktionen
05 · Ausgearbeiteter Infotainment-Zustand mit Fahrzeug-, Energie- und Komfortfunktionen
06 · Integration im realen Cockpit: Fahrerdisplay und Hochformat-Infotainment auf der Fahrzeughardware
06 · Integration im realen Cockpit: Fahrerdisplay und Hochformat-Infotainment auf der Fahrzeughardware

Mein Beitrag: vom ersten Flow bis zum integrierten Prototyp

Ich verantwortete den vollständigen UX/UI-Prozess und übersetzte ihn anschließend selbst in eine lauffähige Front-End-Anwendung. Alle Displaygrafiken, Icons, Animationen und visuellen Zustände entstanden als gemeinsames Designsystem für PHUD, Hochformat-Infotainment und App.

Der Designprozess – kompakt und nachvollziehbar

01

Discover

Nutzungskontexte, Fahrzeuglogik und mentale Modelle für den Breitenwechsel verstehen.

02

Define

Journey, User Flows und Informationsarchitektur über App, PHUD und Infotainment ordnen.

03

Design & Test

Wireframes, Moodboards, UI-Varianten und animierte Zustände iterativ erproben.

04

Build & Integrate

Oberflächen programmieren, auf Embedded Hardware testen und im Fahrzeug optimieren.

Interaktion statt statischer Screens

Video · Scroll Autoplay
PHUD-Prototyp: City- und Transform-Mode in Bewegung
Video · Scroll Autoplay
Infotainment-Prototyp: Navigation, Medien und Fahrzeugfunktionen

Vom Moduswechsel bis zur Navigation

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Primary Display im Transform-Mode
Primary Display im Transform-Mode
Navigation auf dem vertikalen Infotainment
Navigation auf dem vertikalen Infotainment
Smartphone-App: NFC-Zugang und Fahrzeugstatus
Smartphone-App: NFC-Zugang und Fahrzeugstatus

Drei Interfaces, klar verteilte Aufgaben

Primary Display

Geschwindigkeit, Energie, Warnungen und Fahrzeugzustand bleiben im direkten Sichtfeld und reagieren klar auf den Moduswechsel.

Infotainment

Navigation, Musik, Klima, Rückfahrkamera, Konnektivität und Einstellungen sind für das vertikale Touchdisplay organisiert.

Smartphone-App

NFC-Zugang, Batteriestatus und Ladeklappensteuerung verlängern die Experience über das Cockpit hinaus.

Visuelles System

Ein gemeinsames Raster, eigene Icons, Animationen und Farbsemantik verbinden alle drei Oberflächen.

Ein Fahrzeugkonzept mit internationaler Anerkennung

Die Auszeichnungen würdigen den City Transformer als Gesamtfahrzeug. Mein Beitrag innerhalb des Projekts war das UX/UI-System aus PHUD, Infotainment und App sowie dessen Front-End-Umsetzung und Integration.

Gold · 2023

German Design Award

Gold in der Kategorie Passenger Vehicles für das wandelbare, urbane Fahrzeugkonzept.

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Gold · 2022

German Innovation Award

Gold in Automotive Technologies für die innovative Kombination aus Kompaktheit und Fahrstabilität.

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Best of Best · 2022

ABC Award

Höchste Auszeichnung in der Kategorie Transportation.

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Top Design · 2022

European Product Design Award

Auszeichnung des CT-1 als Top Design im Bereich Transportation.

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Award · 2022

Core77 Design Award

Internationale Anerkennung für das ganzheitliche Mobilitäts- und Produktdesign.

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Winner · 2024

Green Product Award

Prämiert als zukunftsweisendes Produkt für nachhaltige urbane Mobilität.

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Ergebnis

Senior UX/UI bedeutet für mich: Verantwortung bis ins Fahrzeug

Das Ergebnis war kein isolierter Screenentwurf, sondern eine konsistente Experience über drei Geräteklassen. Ich verband Research, Informationsarchitektur und visuelles Design mit eigener Front-End-Entwicklung und Fahrzeugtests – bis zum funktionierenden Multi-Display-Prototyp.

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